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 [SWtOR] Timeline y Preview de las clases

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AutorMensaje
Deklam

Deklam


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Localización : acariciando a mi troll

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MensajeTema: [SWtOR] Timeline y Preview de las clases   [SWtOR] Timeline y Preview de las clases Icon_minitimeDom Jun 13, 2010 5:36 pm

[SWtOR] Timeline y Preview de las clases Imperator



Timeline de Revan!!! Siii!!!! Nada nuevo, pero es una confirmacion de que lo que pase en SWtOR sera una prolongacion de los KotOR.

A veces se me olvida que no todos jugamos al wow y que hay mas vida fuera de su asfixiante abrazo y justamente estos dias es la E3, comienza este martes pero ya podemos ver articulos de prensa y adelantos muy muy jugosos. Me tomo libertad de hacer un copy/paste de lo que mas me ha llamado la atencion del currele que se han metido en StarWars Latino al traducir el peazo articulo sobre SWtOR que ha publicado Gamespot recientemente.

Enlace a la traduccion: http://www.starwarslatino.com/foro/viewtopic.php?f=6&t=509#p3121

Enlace a la fuente: http://e3.gamespot.com/story/6265070/star-wars-the-old-republic-exclusive-hands-on-bounty-hunter-trooper-imperial-agent-smuggler-sith-inquisitor-and-sith-warrior?tag=topslot;img;2&page=2

Citación :
Soldado

  • Empieza en Ord Mantell, forma parte de un cuerpo de elite llamado Havoc Squad
  • Cuatro habilidades iniciales:
    1. Hammer Shot: Ataque basico a distancia
    2. Rifle Granade: Modo lanzagranadas
    3. Recarga Rápida
    4. Culatazo
  • Primera misión: desactivar una bomba orbital.


Contrabandista

  • Empieza en Ord Mantell, le roban la nave que debe entregar un cargamento de armas
  • Cuatro habilidades iniciales:
    1. Flurry of bolts: Ataque basico que da puntos de energía
    2. Cubrise
    3. Burst: Ráfaga de disparos
    4. Bengala: aturde a los enemigos cercanos
  • La barra de habilidades cambia en función de si esta cubierto o no
  • Misión: recuperar lo robado.


Cazarrecompensas

  • Comienza en Hutta,
  • Las habilidades iniciales:
    1. Disparo rápido: De muñeca
    2. Misiles: Puede dañar a tres objetivos
    3. Lanzallamas: causa una degeneración y puede aturdir
    4. Recalentamiento
  • Busca el apoyo de los lideres de las bandas Hutt para entrar en al Gran Cacería


Agente Imperial

  • Empieza en Hutta
  • Sus habilidades iniciales son:
    1. Disparo de rifle
    2. Cubrise
    3. Acuchillar: Ataque con vibroespada
  • Busca persuadir a los Hutts para que apoyen al Imperio


Guerrero Sith

  • Comienza en Korriban
  • Sus habilidades iniciales son:
    1. Carga de la Fuerza
    2. Ataque poderoso
    3. Asalto
  • Primera misión: saquear tumbas de un Lord Sith


Inquisidor Sith

  • Empieza en Korriban
  • Habilidades iniciales:
    1. Golpe de sable (basico)
    2. Shock
    3. Rayos drenadores
  • "Experiencias intensas y desagradables" según Gamespot
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