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 Mejoras de Rendimiento y algunos cambios.

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AutorMensaje
elanne

elanne


Mensajes : 576
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Edad : 46
Localización : Buscando la Noticia

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MensajeTema: Mejoras de Rendimiento y algunos cambios.   Mejoras de Rendimiento y algunos cambios. Icon_minitimeSáb Dic 20, 2008 4:27 pm

Esta semana ha sido un devenir de mejoras, tanto de rendimiento como de fallos.
Esperemos que pronto acaben con los problemas de estabilidad, y puedan centrarse en las mejoras de juego y podamos disfrutar de WAR como debe ser.


Parche 1.1d 20 de Diciembre de 2008
Reino contra Reino
Los estandartes del gremio ahora afectarán a un máximo de 36 personajes al mismo tiempo. Anteriormente este número no estaba limitado, causando que el despliegue de los estandartes de gremio tuviera un efecto potencialmente adverso en el rendimiento del juego en batallas a gran escala en Reino contra Reino abierto.
Arreglado un problema que causaba que los escenarios que contribuyen al Grado 4 de la campaña de los Altos Elfos contra los Elfos Oscuros no contribuyeran correctamente al control de zona.

18 de Diciembre de 2008
Eventos en vivo
Keg’s End: Arreglado un fallo por el cual los jugadores estaban ganando influencia de este evento a un ritmo demasiado elevado.


Combate y carreras

Estamos cambiando muchas cosas en la forma en que las habilidades de moral interactúan con las habilidades de control de masas. A partir de ahora, las habilidades de moral no se librarán de la cuenta atrás de la inmunidad al control de masas. Esta inmunidad se aplicará ahora a todas las habilidades de los jugadores.

Aquí tenéis la lista de las habilidades afectadas por este cambio.


Carreras DPS mágico
Energía brillante
Liberar los vientos


Carreras DPS a distancia
Punto ciego


Archimago
Supresión arcana


Guardia Negra
¡Fuera, cretinos!
¡En nombre de Malekith!


Orco Negro
¡Bramido enzordezedor!
El Desafío del Campeón


Hechicero Brillante
Dardo mágico
Ruina y destrucción


Discípulo de Khaine
Confusión universal
Visión de tormento


Ingeniero
Golpe de cañón


Rompehierros
Empuñadura rocosa


Caballero del Sol Llameante
No hay salida


Bárbaro del Caos
Oleada de energía


Guerrero Sombrío
Infundir miedo
Visión de tormento


Chamán
Puño de Gorko


Hechicera
Terror incapacitante
Pesadillas paralizantes


Maestro de la Espada
Géiser espiral


Sacerdote guerrero
Estupor divino


León Blanco
Enmarañar


Cazador de Brujas
Inversión de fortuna


Fanático
Acallando a los débiles infieles
Alarido de Tzeench


General
Imparable: Ahora hace al jugador immune a los efectos de control de masas, en vez de reducer su duración.
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