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 Build Primeval [Deklam]

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Deklam

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MensajeTema: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeMiér Sep 10, 2014 3:33 am

Sin tener experiencia alguna, y poco conocimiento del terreno, creo que voy a hacerme esta build a la salida del juego.

Build Primeval [Deklam] Primeval_zpsa316f908

Como clase he escuchado que es viable. Es un arquero a distancia con stealth, que tiene varios snares y roots, no tiene stuns ni mutes, pero tiene un dps en estatico muy alto. Ademas he pillado skills como teleport, backleap (paso atras) y shadowstep (se teleporta destras de un ally o enemigo) para no restarle movilidad y poder kitear. Tengo pensado hacerlo a critico, sin saber si es la mejor opcion pero las pasivas va por ahi. Tambien tiene una skill para quitarse stuns.

No se si es viable subir los puntos asi, creo que si de todas formas veremos a ver que pasa. La posteo por si alguien quiere guiarse un poco.

http://archeagedatabase.net/us/calc/100236
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Rhas

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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeMiér Sep 10, 2014 2:15 pm

Primeval, junto con Daggerspell ( la que seré yo ) e Hierophant son las 3 FOTM ahora mismo. Hay un par de tanque bastante co nocidas también pero estas 3 son las más usadas.
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Rhas

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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeJue Sep 11, 2014 12:09 pm

Yo le pegaría un cambio a esta build.

Las pasivas de 9 y 10 de archery son demasiado buenas para dejarlas pasar. Overwhelm de shadowplay no la quieres para nada, te vale para saltar a melee, y pin down es un snare de melee; en un caso ideal nunca deberías entrar en melee así que no deberías tener que usarla, y en ultimo caso tienes el drop back para apartarte o el stealth para largarte. Al quitar estas 2 te quitarias el piercing ( la pasiva de 8 puntos de shadowplay ), este punto para Intensity ( archery ), buff de critico, inmune al miedo y ganas bloodthisrt ( hace que el piercing shot desmonte, silencie, y por cada stack que tengas pegue más fuerte.

Yo me quitaría el Teleport que es muy situacional y me pondría Liberation de auramancy, inmunidad a shackle y silence. ( shakle te desarma, y básicamente mientras dure no puedes hacer nada ). Este juego es muy CC heavy, tener anti cc's es cuasi obligatorio.

My 2 cents.
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Deklam

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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeJue Sep 11, 2014 12:48 pm

http://archeagedatabase.net/us/calc/107010

Lo de las pasivas lo habia pensado, pero no me habia dado cuenta de que pin down era a melee. El overwhelm prefiero quedarmelo, creo que puede tener su utilidad durante el pirateo y abordaje, prefiero probar con ella al principio. Esos dos puntos de shadowplay los paso a las pasivas, y luego he pensado que float es muy situacional/pve, asi que la he cambiado concussive arrow, que es un shackle de 3,5 secs en area que tiene pinta de meter mucho 300 base + 515%.

Quitar teleport no es una opcion de momento, 15 metros es una burrada.
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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeJue Sep 11, 2014 1:10 pm

LA skill clave para la piratería ShadowStep que ya tienes ( si te fijas yo tb la tengo precisamente para eso XD ). Pillar el overwhelm que te puede valer sólo para el tema de la piratería y en casos MUY puntuales sobre intensity que te refuerza el crítico que es precisamente la clave de tu build... no se yo...
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Deklam

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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitimeJue Sep 11, 2014 7:21 pm

es un punto de skill, si me rallo me pillo el sleep
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MensajeTema: Re: Build Primeval [Deklam]   Build Primeval [Deklam] Icon_minitime

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